Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A6.

Kostra padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Kostra postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Z A1 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C2.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na E7. Z A5 na A6 věž náš hrdina pohltí jezdec Kostra.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Kostra projde polem, aniž by ji viděl.

věž Kostra postupuje z G6 na H6.

Nakonec náš hrdina dá mat a Kostra prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 12 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 11