Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.

Střet 7 tahů pod pohledem dungeonu.

Nakonec náš hrdina dá mat a Rój prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Rój dává šach pěšec na D2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na G1.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Rój projde polem, aniž by ji viděl.

S dungeonovou lstí Rój přivádí dáma na D3.

Mat! náš hrdina srazí Rój a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
7
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 26