Kronika bitvy

Mateo Egestti L. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

král Mateo Egestti L. přistane na C4 a porazí jezdec Ślimak!

Souboj končí remízou: Mateo Egestti L. a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Mateo Egestti L. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a hned poté pěšec Mateo Egestti L. obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2; pak mateo Egestti L. klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Z D2 na C2 král Mateo Egestti L. pohltí pěšec Ślimak.

jezdec Ślimak dosáhne A3 a ohrožuje krále Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. posouvá král z C2 na B3, zatímco ślimak staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Mateo Egestti L. umisťuje král na C3.

Ślimak dává šach pěšec na B4.

Čistý zásah: král Mateo Egestti L. srazí jezdec na C4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, a hned poté mateo Egestti L. klouže s král po šachovnici z C4 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.

Čistý zásah: král Mateo Egestti L. srazí pěšec na D6.

král Ślimak postupuje z F8 na G8. Z D6 na C5 král Mateo Egestti L. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král Mateo Egestti L. srazí pěšec na B4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a hned poté král Mateo Egestti L. obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H7 na G7; pak mateo Egestti L. klouže s král po šachovnici z C4 na D4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou Mateo Egestti L. přivádí král na E5, a král Ślimak postupuje z F8 na G7.

Čistý zásah: král Mateo Egestti L. srazí pěšec na F5.

Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Mateo Egestti L. umisťuje král na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G8; pak pěšec Mateo Egestti L. obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté mateo Egestti L. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

Remíza. Dungeon uchovává jména Mateo Egestti L. a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2