Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.

jezdec náš hrdina přistane na B1 a porazí dáma Duch!

Mat! náš hrdina srazí Duch a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

Duch staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A2. Z temnoty Duch tlačí král na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H6.

Duch odpovídá posunem věž z C5 na A5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na H4. Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na E5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H5. věž Duch postupuje z F7 na F4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H5 na H7.

Duch staví věž na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.

Z temnoty Duch tlačí věž na C5. náš hrdina dává šach věž na H8.

Duch odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H8 na H2. Duch dává šach věž na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. pěšec Duch postupuje z E5 na E4. náš hrdina dává šach věž na G2.

Duch staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C4, zatímco z temnoty Duch tlačí věž na H1.

věž náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou, a duch odpovídá posunem věž z H1 na C1. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F2 na F7.

Na B1 Duch povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B1.

jezdec Duch postupuje z A4 na C5. náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z D2 na C1.

Duch staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Šach od Duch: jezdec se zaryje na D3.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem jezdec z D3 na B2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.

pěšec Duch dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Šach od Duch: pěšec se zaryje na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Duch staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
31 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13