Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Padlý kněz na patře 17.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Padlý kněz prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A3.

král Padlý kněz postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3; pak padlý kněz staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Padlý kněz tlačí věž na H5, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem věž z H5 na H7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C1.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí věž na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak pěšec Padlý kněz postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá jezdec z A4 na B2, a hned poté padlý kněz staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na F4.

Krutá rána: věž Padlý kněz bere pěšec náš hrdina na H2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H2.

jezdec Padlý kněz padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

střelec Padlý kněz postupuje z A7 na B8. náš hrdina dává šach věž na H8.

Padlý kněz staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B8.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na C7, a věž náš hrdina obsadí E8 a nechá B8 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem král z C7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E8 na H8.

pěšec Padlý kněz padá na B4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B2 na C4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Padlý kněz.

král Padlý kněz postupuje z D7 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Padlý kněz staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.

Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na E5. Z C2 dáma náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.

Padlý kněz odpovídá posunem král z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H6.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na C6.

král Padlý kněz postupuje z D7 na D8; pak náš hrdina posouvá věž z H6 na H7. Padlý kněz staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 17