Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Ghul.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C7 na B6 a sebere nepřátelské pěšec.
Mat. Ghul poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Ghul odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco pěšec Ghul postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá střelec z G5 na F4, a ghul staví věž na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na A3, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.
Ghul odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a jezdec Ghul postupuje z A7 na C6. náš hrdina posouvá střelec z E5 na C7, zatímco ghul staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Pěšák Ghul korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Šach od Ghul: pěšec se zaryje na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2. Mat: Ghul dokončí náš hrdina na A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 11
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.