Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
Bitva se protáhne na 10 tahů.
Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1.
S dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak jezdec Rój postupuje z D6 na F7.
náš hrdina posouvá král z F1 na G1, a hned poté rój staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Mat: Rój dokončí náš hrdina na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.