Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

Bitva se protáhne na 10 tahů.

Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1.

S dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak jezdec Rój postupuje z D6 na F7.

náš hrdina posouvá král z F1 na G1, a hned poté rój staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Mat: Rój dokončí náš hrdina na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26