Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z H5 na E5 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ghul prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco dáma Ghul postupuje z D5 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a ghul staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Ghul tlačí věž na A6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C1 a nechá E2 za sebou.
Ghul odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na E7. Z H1 na H5 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.
král Ghul postupuje z E7 na F8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí dáma na E5.
Ghul staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H5. Z temnoty Ghul tlačí věž na B6; pak jezdec náš hrdina obsadí C1 a nechá B3 za sebou.
Ghul odpovídá posunem král z F8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na G4. S dungeonovou lstí Ghul přivádí věž na B3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na B3.
jezdec Ghul postupuje z C8 na E7. Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.
Ghul staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Z H8 věž náš hrdina nutí Ghul bránit se.
Ghul postupuje na H8 a nárokuje si naše věž.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Ghul odpovídá posunem král z E8 na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na H8.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na D4. Z A4 na D4 věž náš hrdina pohltí jezdec Ghul.
pěšec Ghul postupuje z A5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Ghul staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na E4.
Z temnoty Ghul tlačí král na D8. Sebráním pěšec na F6 náš hrdina zatlačí Ghul do šachu.
Ghul odpovídá posunem král z D8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C4.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na B8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ghul do šachu.
král Ghul postupuje z B8 na A8. Mat. věž náš hrdina na A4 nechává Ghul bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 4
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.