Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Alfa netopýr na patře 8.

Alfa netopýr posune král na F5 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

věž Alfa netopýr postupuje z H4 na H6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere jezdec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.

Alfa netopýr odpovídá posunem věž z G6 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Alfa netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5.

střelec Alfa netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z H1 na H2.

Alfa netopýr dává šach věž na E6.

střelec náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem věž z E6 na G6, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H2 na G2.

Krutá rána: věž Alfa netopýr bere věž náš hrdina na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté věž Alfa netopýr postupuje z G2 na G8. náš hrdina posouvá dáma z D1 na C2; pak alfa netopýr staví střelec na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5; pak střelec Alfa netopýr postupuje z B8 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Alfa netopýr staví střelec na D6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

věž Alfa netopýr dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G1.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na H8. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. střelec Alfa netopýr padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z G2 na F2.

Alfa netopýr staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na D7 a dává Alfa netopýr šach.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G6. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Alfa netopýr šach.

Krutá rána: král Alfa netopýr bere dáma náš hrdina na F5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

král Alfa netopýr postupuje z G6 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.

Alfa netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z E5 na F5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E5.

Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

král Alfa netopýr postupuje z E5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak alfa netopýr staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na D4. náš hrdina dává šach dáma na B2.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z D4 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5. Krutá rána: král Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na D5.

náš hrdina dává šach dáma na H5.

Alfa netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F7. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na D6, zatímco dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z D6 na C6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B3 na B4.

Ani náš hrdina, ani Alfa netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 20
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8