Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.

král náš hrdina přistane na H4 a porazí věž Alfa netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G1 na H3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

věž Alfa netopýr postupuje z D6 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na D3.

Alfa netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na H3.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na E6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere jezdec náš hrdina na H3.

náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a alfa netopýr staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na E7.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. střelec Alfa netopýr dosáhne A7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.

Alfa netopýr dává šach střelec na D6.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C5 na D6.

Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Alfa netopýr staví věž na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E4.

Alfa netopýr dává šach věž na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. věž Alfa netopýr dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Alfa netopýr postupuje z D8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8