Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na E2 a sebere nepřátelské jezdec.

Mat. Kostra poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na A3, zatímco kostra staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H3.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C6; pak dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá D1 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

Z B1 na H7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1, zatímco jezdec Kostra postupuje z D4 na E2.

Z F1 na E2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Kostra.

Kostra staví věž na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2. Z temnoty Kostra tlačí věž na G6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A1 a nechá B1 za sebou.

Ostří Kostra padá na G1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 11