Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na D6 a porazí věž Kostra!

Mat! náš hrdina srazí Kostra a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Kostra postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Z A1 na A2 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na H5. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8.

Z H5 na G6 dáma náš hrdina pohltí věž Kostra.

Plížení. Past náš hrdina nechá Kostra zmateného.

pěšec Kostra postupuje z B4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Kostra staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

Z temnoty Kostra tlačí věž na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z D8 na E7.

Sebráním věž na D6 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8.

Kostra padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 11