Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G1.
Převaha Kostra uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na F4.
Kostra postupuje na F4 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco jezdec Kostra postupuje z F7 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a kostra staví věž na G1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F4.
Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pěšák Kostra korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2, zatímco kostra staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Z E2 na D3 král náš hrdina pohltí jezdec Kostra.
Šach od Kostra: dáma se zaryje na C4.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Kostra dává šach dáma na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na G1.
Šach od Kostra: dáma se zaryje na C1.
náš hrdina posouvá král z G1 na G2. Kostra dává šach dáma na B2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Kostra tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Kostra odpovídá posunem jezdec z A5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. Kostra dává šach dáma na B3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Kostra postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá král z G4 na H5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.
Mat. Kostra stáhne síť a náš hrdina padá na H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.