Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G5.

Želatina padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G5.

Želatina staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Z temnoty Želatina tlačí střelec na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Želatina odpovídá posunem střelec z G7 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na A1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A1.

jezdec Želatina postupuje z G6 na F8. náš hrdina posouvá věž z A1 na A6.

Ze stínů, Zásah do zad. Želatina ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Želatina staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G1 na F3.

Želatina odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G7. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Želatina šach.

král Želatina postupuje z G7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.

Želatina staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C7, zatímco z temnoty Želatina tlačí král na D8.

střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou, a želatina odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5. král Želatina postupuje z D8 na E8; pak náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6.

Želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7, a z temnoty Želatina tlačí král na E8.

náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7