Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Pająk postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na A8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Z A8 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z F6 na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Pająk staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B3.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G3 na H5. Z C3 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
král Pająk postupuje z F8 na F7. Z E4 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá pěšec z F3 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G1. Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Z G1 na G2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G2 na A8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a jezdec Pająk postupuje z F4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco pająk staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F8.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.
jezdec Pająk postupuje z F8 na G6. náš hrdina posouvá dáma z C7 na C8, a pająk staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na H8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. Pająk postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8, a jezdec Pająk postupuje z E7 na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na G8.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G2. Z temnoty Pająk tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8. Z G6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Pająk postupuje z D8 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3.
Z temnoty Pająk tlačí král na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B8 na A7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8, a král Pająk postupuje z B6 na C7.
náš hrdina posouvá dáma z D3 na A6, zatímco pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A7.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco král Pająk postupuje z F6 na G6.
náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá D7 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G6 na H6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Pająk postupuje z G6 na F7.
náš hrdina posouvá dáma z D8 na C8, zatímco pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6; pak dáma náš hrdina obsadí H3 a nechá C8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na D5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.