Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na D4 a porazí dáma Krysí král!
Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A4.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na A3. Z A4 na B4 dáma náš hrdina pohltí střelec Krysí král.
král Krysí král postupuje z E8 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A3.
Krysí král staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Z temnoty Krysí král tlačí král na C7; pak věž náš hrdina obsadí H7 a nechá H8 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z C7 na B8.
Z H7 na G7 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Pěšák Krysí král korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Krysí král postupuje na G1 a nárokuje si naše jezdec.
Z G7 na F7 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Krysí král staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F6.
Krysí král dává šach dáma na F2.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. dáma Krysí král dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D4.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
Krysí král dává šach pěšec na B5.
náš hrdina posouvá věž z F6 na D6, a hned poté krysí král staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z A3 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Z temnoty Krysí král tlačí střelec na B2. dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá G3 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem věž z D7 na H7.
Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Krysí král do šachu.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na B8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D7. věž Krysí král postupuje z H7 na H2.
Mat. dáma náš hrdina na F8 nechává Krysí král bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.