Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na E3 a porazí střelec Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco dáma Wilk postupuje z C5 na G5. Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí střelec Wilk.

Šach od Wilk: dáma se zaryje na B5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Mat: Wilk dokončí náš hrdina na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21