Kronika bitvy

Souboj začíná: Camilo P. proti Krysí král na patře 10.

S dobrodruhovou přesností Camilo P. bere soupeřovo věž na E7.

Krysí král padne matu Camilo P.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Camilo P. klouže s král po šachovnici z E1 na D1; pak s dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na C7. Pevnou rukou Camilo P. přivádí král na C2, a hned poté pěšec Krysí král postupuje z G7 na G6.

Camilo P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.

Krysí král staví věž na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje král na D2. Z temnoty Krysí král tlačí věž na F7, a král Camilo P. obsadí E2 a nechá D2 za sebou.

Krysí král odpovídá posunem střelec z C7 na E5, zatímco camilo P. klouže s král po šachovnici z E2 na F3. Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli Camilo P.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na H7; pak pevnou rukou Camilo P. přivádí král na E4. pěšec Krysí král postupuje z B5 na B4, a hned poté camilo P. posouvá král z E4 na D5.

Krysí král staví věž na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje král na C4, zatímco z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G5.

Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.

Krysí král odpovídá posunem střelec z E5 na B8. Camilo P. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4, a hned poté s dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na C7.

Pevnou rukou Camilo P. přivádí král na B5; pak střelec Krysí král postupuje z C7 na H2. Camilo P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na B6.

Krysí král staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje pěšec na A5. Krysí král dává šach střelec na G1.

král Camilo P. obsadí B7 a nechá B6 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem král z F7 na G6. Camilo P. klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6; pak s dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na E3.

Pevnou rukou Camilo P. přivádí král na C8, a hned poté pěšec Krysí král postupuje z D7 na D5. Camilo P. posouvá král z C8 na D8.

Krysí král staví střelec na D2 a bdí nad každým polem. Camilo P. bere nepřátelské věž: král skočí z D8 na E7.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G4, a pěšec Camilo P. obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Krysí král odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

Pěšák Camilo P. korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou Camilo P. přivádí dáma na A1; pak střelec Krysí král postupuje z D2 na G5.

Camilo P. posouvá dáma z A1 na G1. Krysí král staví král na H5 a bdí nad každým polem. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.

pěšec Krysí král dosáhne F5 a ohrožuje krále Camilo P.

král Camilo P. obsadí E6 a nechá E7 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem pěšec z F5 na F4. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na G6. Šach: Camilo P. utahuje smyčku posunem dáma na F5.

král Krysí král postupuje z G6 na H5, a camilo P. posouvá král z E6 na E5. Krysí král staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Z H3 dáma Camilo P. nutí Krysí král bránit se.

Z temnoty Krysí král tlačí král na G7, a dáma Camilo P. obsadí H5 a nechá H3 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z G5 na E7.

Camilo P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na F4.

Šach od Krysí král: střelec se zaryje na D6.

Pevnou rukou Camilo P. přivádí král na F5; pak střelec Krysí král postupuje z D6 na B8. Šach: Camilo P. utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Krysí král staví král na H8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje král na G6. Z temnoty Krysí král tlačí král na G8.

Z D5 dáma Camilo P. nutí Krysí král bránit se.

Krysí král odpovídá posunem král z G8 na F8. Camilo P. doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 10