Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3.

Z D1 na D5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1, a král Netopýr postupuje z E7 na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C3.

Netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C7. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F7; pak střelec náš hrdina obsadí F8 a nechá H6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z F7 na H8. Z C7 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

král Netopýr postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá věž z A4 na E4, a netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr odpovídá posunem král z F6 na E6. Z D4 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D6. Z D4 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z D6 na D7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z E5 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. Netopýr dává šach jezdec na D3.

Z B3 na D3 věž náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr posouvá král z C6 na B6 a srazí střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na B5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z B5 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. A je mat: náš hrdina končí hru na A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4