Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Krysí král.

Krutá rána: střelec Krysí král sebere náš hrdinaovo věž na B6.

Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F1 na B5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí střelec na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A4.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z G3 na G2. Z H8 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na B4.

pěšec Krysí král postupuje z G7 na G5. Z B4 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C2. Z temnoty Krysí král tlačí věž na B7.

Z C2 na G2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král odpovídá posunem věž z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na A6. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na F4.

Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král dává šach věž na C1.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Krysí král postupuje na G1 a nárokuje si naše jezdec.

Z G2 na G1 dáma náš hrdina pohltí věž Krysí král.

Krysí král posouvá střelec z D8 na B6 a srazí věž náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na B6.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B6 na G1. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F1, zatímco pěšec Krysí král postupuje z F6 na F5. Z F1 na F4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Krysí král tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z F7 na G6.

Z H6 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na F7. Z F4 na F5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

král Krysí král postupuje z F7 na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

Krysí král staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A6. Z temnoty Krysí král tlačí král na E8.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F6.

Krysí král odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F6 na F1. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E8.

Z E1 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

král Krysí král postupuje z E8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Krysí král staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na G1.

Z temnoty Krysí král tlačí král na H8. Mat. dáma náš hrdina na H5 nechává Krysí král bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 8
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10