Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na B1 a porazí věž Kostra!
Mat! náš hrdina srazí Kostra a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Kostra tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.
Kostra odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Kostra postupuje z G5 na D5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na D5.
Kostra staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4; pak z temnoty Kostra tlačí pěšec na C6.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou, a hned poté kostra odpovídá posunem jezdec z A5 na B3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na D2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D2.
král Kostra postupuje z E8 na F8, a náš hrdina posouvá král z D2 na C3. Kostra staví jezdec na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Šach od Kostra: věž se zaryje na F2.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
Kostra odpovídá posunem pěšec z B7 na B6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco věž Kostra postupuje z F2 na F1. náš hrdina posouvá král z C3 na D2.
Kostra staví věž na B1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na D5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na B1.
Kostra odpovídá posunem jezdec z G4 na H2. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. jezdec Kostra dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2. Kostra staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.
Z temnoty Kostra tlačí pěšec na H6; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z G8 na G7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Šach od Kostra: pěšec se zaryje na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Kostra postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá král z D3 na C4.
Kostra staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Kostra tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.
Kostra odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Kostra postupuje z G6 na G7. Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Kostra staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
Z temnoty Kostra tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z H7 na H8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Kostra postupuje z G7 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Kostra staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na G6.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z G6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. král Kostra postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá král z F3 na F4, a hned poté kostra staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5; pak z temnoty Kostra tlačí král na C8.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z C8 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na A7. Z G6 na H6 král náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
král Kostra postupuje z A7 na A8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H5.
Kostra staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na A8.
pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z A8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na A8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. král Kostra postupuje z A8 na B7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Kostra staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6; pak z temnoty Kostra tlačí král na D6.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z D6 na C5. náš hrdina dává šach dáma na E5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na B6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.
král Kostra postupuje z B6 na A5. náš hrdina posouvá dáma z E6 na C8; pak kostra staví král na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na A3. dáma náš hrdina obsadí C4 a nechá C6 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z A3 na B2, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na D3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na A1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4.
král Kostra postupuje z A1 na A2. náš hrdina posouvá král z E4 na E3, a hned poté kostra staví král na A1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2; pak z temnoty Kostra tlačí král na B2. král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z B2 na C1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na B2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1.
král Kostra postupuje z B2 na C1. náš hrdina dává šach dáma na D2.
Kostra staví král na B1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na A1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
Kostra odpovídá posunem král z A1 na A2. náš hrdina dává šach dáma na C2.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na A3. Z C3 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.
král Kostra postupuje z A3 na A4. náš hrdina posouvá dáma z C3 na C5, a hned poté kostra staví král na B3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2; pak z temnoty Kostra tlačí král na A2. král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z A2 na B2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na B1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.
král Kostra postupuje z B1 na A1. náš hrdina posouvá král z D2 na C3; pak kostra staví král na B1 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.
Z temnoty Kostra tlačí král na A1. A je mat: náš hrdina končí hru na B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 1 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.