Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Camilo P. vyzývá Chodící hrobka na patře 14.

S dobrodruhovou přesností Camilo P. bere soupeřovo dáma na A3.

Chodící hrobka padne matu Camilo P.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Camilo P. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A3.

pěšec Chodící hrobka padá na E2 a trhá pěšec Camilo P.

Camilo P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na E2.

střelec Chodící hrobka postupuje z H7 na G6. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Chodící hrobka staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na E7.

Camilo P. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G6.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z E7 na F7, a camilo P. klouže s věž po šachovnici z G6 na G3. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na F4.

Pevnou rukou Camilo P. přivádí věž na H3, a hned poté pěšec Chodící hrobka postupuje z B6 na B5. Camilo P. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na D5.

Chodící hrobka staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na G8, a jezdec Camilo P. obsadí C3 a nechá B5 za sebou. Krutá rána: pěšec Chodící hrobka bere jezdec Camilo P. na C3.

Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Chodící hrobka dává šach pěšec na F3.

Camilo P. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na F3.

král Chodící hrobka postupuje z G8 na G7. Camilo P. dává šach věž na G3.

Chodící hrobka staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje dáma na D4. Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na D6, zatímco dáma Camilo P. obsadí H4 a nechá D4 za sebou.

Chodící hrobka odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Camilo P. dává šach dáma na H7.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F8. Mat. věž Camilo P. na G8 nechává Chodící hrobka bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 14