Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na F4 a porazí jezdec Wilk!
náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Wilk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
jezdec Wilk postupuje z D6 na C4. náš hrdina posouvá střelec z B2 na C3. Wilk postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.
Z temnoty Wilk tlačí věž na D5; pak dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Wilk odpovídá posunem dáma z F5 na H5.
Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.
Mat: Wilk dokončí náš hrdina na H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.