Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wilk na patře 21.

střelec náš hrdina přistane na G2 a porazí jezdec Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Plížení. Past náš hrdina nechá Wilk zmateného.

Po sražení pěšec na G2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z F1 na G2.

Wilk staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Wilk tlačí jezdec na E4. střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou, zatímco wilk odpovídá posunem věž z C5 na C8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Šach od Wilk: dáma se zaryje na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Mat: Wilk dokončí náš hrdina na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21