Kronika bitvy
Souboj začíná: Mon T. proti Padlý kněz na patře 17.
Mon T. odpoví zuřivostí: věž skočí z H1 na H2 a sebere nepřátelské dáma.
Ani Mon T., ani Padlý kněz si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Mon T. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na F3.
Padlý kněz odpovídá posunem střelec z C7 na E5. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
střelec Padlý kněz padá na G3 a trhá pěšec Mon T.
Mon T. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z F2 na G3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.
dáma Padlý kněz postupuje z G6 na H5, a hned poté mon T. posouvá jezdec z G1 na E2. Padlý kněz staví dáma na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje jezdec na D4. Po sražení pěšec na G3 Padlý kněz ohrožuje krále Mon T.
král Mon T. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Šach od Padlý kněz: dáma se zaryje na H2.
Mon T. bere nepřátelské dáma: věž skočí z H1 na H2.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na F8. Šach: Mon T. utahuje smyčku posunem jezdec na E6.
král Padlý kněz postupuje z F8 na E8; pak mon T. posouvá jezdec z E6 na C5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.
Padlý kněz staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Mon T. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A6.
Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na H5. Mon T. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H2 na H5.
Padlý kněz odpovídá posunem král z E8 na F8. Mon T. klouže s jezdec po šachovnici z A6 na C5; pak s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na F5.
Mon T. bere pěšec na F5 a dává Padlý kněz šach.
král Padlý kněz postupuje z F8 na G8. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Padlý kněz staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje dáma na D6. Z temnoty Padlý kněz tlačí král na H8.
Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Padlý kněz odpovídá posunem král z H8 na G8. Mon T. klouže s dáma po šachovnici z A6 na A7, a hned poté s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na H8.
Pevnou rukou Mon T. přivádí věž na G5; pak pěšec Padlý kněz postupuje z G7 na G6. Mon T. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G5 na G6.
Souboj končí remízou: Mon T. a Padlý kněz se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.