Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z H1 na F1 a sebere nepřátelské dáma.

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H7.

střelec Rój postupuje z F3 na D1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D1.

Rój staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H1. Šach od Rój: dáma se zaryje na F1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F1.

Mat: Rój dokončí náš hrdina na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26