Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B2.
Ghul padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3, zatímco s dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a věž Ghul postupuje z A7 na A5.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco ghul staví dáma na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Ghul tlačí dáma na D4; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ghul odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Ghul postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ghul.
Ghul staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Ghul postupuje na C3 a nárokuje si naše jezdec.
Z B1 na B2 věž náš hrdina pohltí dáma Ghul.
Ghul odpovídá posunem král z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na E8. Z D1 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ghul.
Ze stínů, Zásah do zad. Ghul ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
pěšec Ghul postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B6.
Ghul staví věž na A7 a bdí nad každým polem. Z B6 na A7 dáma náš hrdina pohltí věž Ghul.
Z temnoty Ghul tlačí pěšec na A3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.
Ghul odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina dává šach dáma na F8.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ghul postupuje z B7 na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Ghul staví král na C7 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.