Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Želatina.
jezdec náš hrdina přistane na F4 a porazí věž Želatina!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Želatina se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na F4.
Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá F4 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z F6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Želatina postupuje z H6 na H5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Želatina staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Želatina tlačí střelec na B4.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na B4.
Želatina odpovídá posunem král z D8 na E8. Z B4 na D5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Želatina.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na A3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B6.
pěšec Želatina postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá jezdec z B6 na C4, a želatina staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z G8 na E7.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C2.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G6. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
jezdec Želatina postupuje z E7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F4; pak jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá C2 za sebou.
Želatina postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.
Z D4 na B3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, zatímco jezdec Želatina postupuje z F4 na G2.
Z E6 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Želatina odpovídá posunem jezdec z H4 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Želatina postupuje z H7 na H6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.
Želatina staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D8. Želatina posouvá jezdec z H8 na F7 a srazí pěšec náš hrdina.
Sebráním jezdec na F7 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.
Želatina odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F7 na D6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Želatina postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá král z C5 na B6, a želatina staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Želatina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.