Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Želatina.

jezdec náš hrdina přistane na F4 a porazí věž Želatina!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Želatina se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na F4.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá F4 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z F6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Želatina postupuje z H6 na H5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

Želatina staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Želatina tlačí střelec na B4.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na B4.

Želatina odpovídá posunem král z D8 na E8. Z B4 na D5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Želatina.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na A3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B6.

pěšec Želatina postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá jezdec z B6 na C4, a želatina staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z G8 na E7.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C2.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G6. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

jezdec Želatina postupuje z E7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F4; pak jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá C2 za sebou.

Želatina postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na B3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, zatímco jezdec Želatina postupuje z F4 na G2.

Z E6 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.

Želatina odpovídá posunem jezdec z H4 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Želatina postupuje z H7 na H6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

Želatina staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D8. Želatina posouvá jezdec z H8 na F7 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním jezdec na F7 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.

Želatina odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F7 na D6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Želatina postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá král z C5 na B6, a želatina staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Želatina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7