Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

střelec náš hrdina přistane na F4 a porazí věž Želatina!

Mat! náš hrdina srazí Želatina a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na F4.

Krutá rána: střelec Želatina bere střelec náš hrdina na F4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Želatina staví střelec na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na B6.

Z temnoty Želatina tlačí střelec na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Želatina odpovídá posunem střelec z D8 na C7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5. střelec Želatina padá na E5 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina posouvá věž z A1 na D1; pak želatina staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Želatina tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. střelec Želatina dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Krutá rána: jezdec Želatina bere pěšec náš hrdina na C3.

náš hrdina posouvá věž z D1 na D3. Ze stínů, Zásah do zad. Želatina ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Želatina staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Z temnoty Želatina tlačí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Želatina odpovídá posunem jezdec z H7 na F6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na H5.

náš hrdina dává šach pěšec na F5.

král Želatina postupuje z G6 na F7. Z E6 dáma náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D8.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 7