Kronika bitvy
Souboj začíná: Benjamín A. proti střelec z kuše na patře 42.
S dobrodruhovou přesností Benjamín A. bere soupeřovo dáma na B3.
střelec z kuše padne matu Benjamín A.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
Benjamín A. zahalí figuru do Plížení; střelec z kuše projde polem, aniž by ji viděl.
Po sražení pěšec na F2 střelec z kuše ohrožuje krále Benjamín A.
Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.
střelec z kuše dává šach jezdec na G4.
Benjamín A. klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí dáma na B6. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G4.
Šach od střelec z kuše: dáma se zaryje na E6.
Benjamín A. posouvá král z G4 na F4. Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od střelec z kuše.
střelec z kuše staví dáma na B3 a bdí nad každým polem. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B3.
Z temnoty střelec z kuše tlačí pěšec na F5. Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na F5.
střelec z kuše odpovídá posunem pěšec z B7 na B6. Benjamín A. klouže s král po šachovnici z F5 na E5; pak s dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí pěšec na B5.
Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na D5, a hned poté pěšec střelec z kuše postupuje z C5 na C4. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur střelec z kuše zmizí beze stopy.
střelec z kuše staví král na E7 a bdí nad každým polem. Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.
Z temnoty střelec z kuše tlačí král na E8; pak dáma Benjamín A. obsadí D4 a nechá D1 za sebou. střelec z kuše odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí král na E7; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na H5. král střelec z kuše postupuje z E7 na E8.
Benjamín A. posouvá pěšec z H5 na H6, a střelec z kuše staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na H7, zatímco z temnoty střelec z kuše tlačí král na E8.
Pěšák Benjamín A. korunuje na H8 a stává se dáma.
střelec z kuše odpovídá posunem král z E8 na F7. Šach: Benjamín A. utahuje smyčku posunem dáma na H5.
S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí král na E7, a hned poté pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C5. král střelec z kuše postupuje z E7 na D8.
Z G5 dáma Benjamín A. nutí střelec z kuše bránit se.
střelec z kuše staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje dáma na F6, a z temnoty střelec z kuše tlačí král na C7.
Benjamín A. dává šach dáma na D6.
střelec z kuše odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté benjamín A. klouže s dáma po šachovnici z D6 na E7. S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí král na B8.
Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D7.
král střelec z kuše postupuje z B8 na A8. A je mat: Benjamín A. končí hru na F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 42 statistics
Against střelec z kuše, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.