Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E4.

Želatina padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Želatina odpovídá posunem věž z F4 na C4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A6.

král Želatina postupuje z E8 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Želatina staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z B6 na D6.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Želatina odpovídá posunem věž z C4 na E4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D2.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D3, a hned poté jezdec Želatina postupuje z F8 na G6.

náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z D2 na E4.

Želatina staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E3.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Želatina šach.

Želatina odpovídá posunem král z E7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na F4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E3 na B3.

Šach od Želatina: jezdec se zaryje na G2.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a hned poté želatina staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D3.

Z temnoty Želatina tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.

Želatina odpovídá posunem pěšec z G7 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na D5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a hned poté král Želatina postupuje z E6 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak želatina staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z B6 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Z temnoty Želatina tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na H6.

Želatina odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E3 na F5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

král Želatina postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté želatina staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Želatina tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z D7 na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

král Želatina postupuje z D7 na D8. Mat. věž náš hrdina na H8 nechává Želatina bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7