Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Mágma-drake. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G5.

Převaha Mágma-drake uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, zatímco s dungeonovou lstí Mágma-drake přivádí střelec na H5. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí věž Mágma-drake.

věž Mágma-drake postupuje z C6 na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F6.

Mágma-drake postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Mágma-drake tlačí dáma na G7; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.

Mat: Mágma-drake dokončí náš hrdina na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 90 statistics

Against Mágma-drake, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 90