Kronika bitvy
Souboj začíná: Benjamín A. proti Mágma-drake na patře 90.
S dobrodruhovou přesností Benjamín A. bere soupeřovo dáma na F4.
Mágma-drake padne matu Benjamín A.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
střelec Mágma-drake postupuje z C7 na D8. Benjamín A. posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté mágma-drake staví dáma na F4 a bdí nad každým polem.
Benjamín A. bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z E3 na F4.
Plížení. Past Benjamín A. nechá Mágma-drake zmateného.
Z temnoty Mágma-drake tlačí věž na H4. pěšec Benjamín A. obsadí G3 a nechá G2 za sebou, a mágma-drake odpovídá posunem věž z H4 na H8.
Benjamín A. klouže s střelec po šachovnici z C1 na D2. S dungeonovou lstí Mágma-drake přivádí pěšec na C5, a hned poté pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na A4.
věž Mágma-drake postupuje z H8 na H7; pak benjamín A. posouvá pěšec z A4 na A5. Mágma-drake staví střelec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje věž na H2, a z temnoty Mágma-drake tlačí jezdec na C4. pěšec Benjamín A. obsadí B3 a nechá B2 za sebou, zatímco mágma-drake odpovídá posunem jezdec z C4 na A3.
Benjamín A. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Mágma-drake přivádí pěšec na F5; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí jezdec na C4. střelec Mágma-drake postupuje z D8 na F6, a hned poté benjamín A. posouvá pěšec z A5 na A6.
Mágma-drake staví střelec na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na A7, zatímco z temnoty Mágma-drake tlačí věž na H8.
věž Benjamín A. obsadí A5 a nechá A1 za sebou, a mágma-drake odpovídá posunem věž z E6 na E3. Benjamín A. bere nepřátelské věž: střelec skočí z D2 na E3.
S dungeonovou lstí Mágma-drake přivádí pěšec na G6. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Šach od Mágma-drake: střelec se zaryje na C3.
Benjamín A. posouvá střelec z E3 na D2, zatímco mágma-drake staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.
střelec Mágma-drake padá na C2 a trhá pěšec Benjamín A.
Benjamín A. bere nepřátelské střelec: dáma skočí z D1 na C2.
Mágma-drake odpovídá posunem král z E8 na E7. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
S dungeonovou lstí Mágma-drake přivádí věž na A8. Šach: Benjamín A. utahuje smyčku posunem věž na A5.
král Mágma-drake postupuje z E7 na D7. Benjamín A. dává šach dáma na D2.
Mágma-drake staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z C5 věž Benjamín A. nutí Mágma-drake bránit se.
Z temnoty Mágma-drake tlačí král na B7. dáma Benjamín A. obsadí A2 a nechá D2 za sebou. věž Mágma-drake padá na A7 a trhá pěšec Benjamín A.
Benjamín A. klouže s dáma po šachovnici z A2 na D2. Šach od Mágma-drake: věž se zaryje na A1.
Pevnou rukou Benjamín A. přivádí dáma na D1. Po sražení dáma na D1 Mágma-drake ohrožuje krále Benjamín A.
Benjamín A. bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na D1.
Mágma-drake staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
Nakonec Benjamín A. dá mat a Mágma-drake prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 90 statistics
Against Mágma-drake, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.