Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Ślimak posune svého král z F4 na F5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8; pak střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá H6 za sebou. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, zatímco král Ślimak postupuje z G8 na F7.
náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Ślimak dává šach jezdec na C3.
Z B2 na C3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A1, a král Ślimak postupuje z H6 na G6.
náš hrdina posouvá střelec z A1 na H8, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak střelec náš hrdina obsadí F8 a nechá G7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2.
Z F8 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá střelec z C5 na B6. Ślimak dává šach pěšec na F4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na G6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a dáma Ślimak postupuje z G6 na B1.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E4.
Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na A2; pak střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na B8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Ślimak dává šach jezdec na C3.
náš hrdina posouvá král z D5 na C6, a ślimak staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.
Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.
Z C6 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z H5 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z B4 na A3, zatímco ślimak staví věž na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na G1. náš hrdina dává šach pěšec na H4.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. věž Ślimak dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z B2 na B1 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.
Ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na A1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a král Ślimak postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá dáma z A1 na G1, zatímco ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5.
Sebráním pěšec na G3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Ślimak postupuje z E5 na D5.
náš hrdina posouvá dáma z H3 na G4, a ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D6 na E5.
Z G3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3, a král Ślimak postupuje z E4 na F5.
náš hrdina dává šach dáma na D3.
Ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak posouvá král z F4 na F5 a srazí dáma náš hrdina.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.