Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: věž Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. Netopýr postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví věž na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na A2.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na A1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.

Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví věž na F1 a bdí nad každým polem. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá věž z F1 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. Netopýr postupuje na F8 a nárokuje si naše střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a věž Netopýr postupuje z F8 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.

Netopýr postupuje na E5 a nárokuje si naše jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí věž na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco věž Netopýr postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a netopýr staví věž na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem věž z E8 na C8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Z H8 na G8 dáma náš hrdina pohltí věž Netopýr.

král Netopýr postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na F8, zatímco netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Netopýr dává šach pěšec na B3.

Z C2 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Netopýr bere pěšec na C5 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a král Netopýr postupuje z B7 na C6.

náš hrdina posouvá dáma z F8 na E7, zatímco netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z A6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na C8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

král Netopýr postupuje z B6 na A5. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 18
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4