Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.
věž náš hrdina přistane na H3 a porazí věž Ghul!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ghul se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ghul postupuje na B5 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A3. Z temnoty Ghul tlačí král na D7.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B5.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ghul.
Ghul postupuje na B5 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. Ghul posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
pěšec Ghul postupuje z H5 na H4, a náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3. Ghul staví věž na C5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.
Z temnoty Ghul tlačí věž na F5. jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou; pak ghul odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na G1. S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na D4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3.
Ghul posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ghul staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Ghul posouvá jezdec z B5 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.
Ghul odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G1 na G5. Šach od Ghul: věž se zaryje na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Ghul postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina posouvá věž z G5 na G3; pak ghul staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na H3.
Z temnoty Ghul tlačí pěšec na F5. věž náš hrdina obsadí F3 a nechá H3 za sebou; pak ghul odpovídá posunem pěšec z B7 na B6.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F5.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na D6. náš hrdina dává šach věž na D5.
král Ghul postupuje z D6 na E7, zatímco náš hrdina posouvá věž z D5 na B5. Ghul staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ghul do šachu.
Z temnoty Ghul tlačí král na D7. pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou, a hned poté ghul odpovídá posunem král z D7 na C7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.
král Ghul postupuje z C8 na D8. náš hrdina dává šach věž na D6.
Ghul staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z B6 pěšec náš hrdina nutí Ghul bránit se.
Z temnoty Ghul tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.
Ghul odpovídá posunem král z B7 na A8. náš hrdina dává šach pěšec na B7.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na B8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. král Ghul postupuje z B8 na A7.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ghul staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D5; pak z temnoty Ghul tlačí král na A5.
Z B4 dáma náš hrdina nutí Ghul bránit se.
Ghul odpovídá posunem král z A5 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na A7.
náš hrdina dává šach dáma na B6.
král Ghul postupuje z A7 na A8, a náš hrdina posouvá věž z D5 na D7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ghul.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.