Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
Rój posune věž na C7 a zabere naše jezdec.
Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Rój tlačí dáma na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá C3 za sebou.
Rój odpovídá posunem jezdec z H7 na F8. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Rój šach.
Krutá rána: věž Rój bere jezdec náš hrdina na C7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
dáma Rój postupuje z G8 na G1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Rój dává šach dáma na G3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. dáma Rój dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Šach od Rój: dáma se zaryje na G1.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E2 na F1. Mat: Rój dokončí náš hrdina na F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 6
- First capture
- move 2
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.