Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.

věž náš hrdina přistane na A6 a porazí dáma Ghul!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ghul se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco pěšec Ghul postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a ghul staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Ghul tlačí král na E8. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

Ghul odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na C4.

Z B1 na B4 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

dáma Ghul postupuje z A7 na A8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na C4.

Ghul postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.

Z C4 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

Z temnoty Ghul tlačí dáma na A6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí dáma na A6.

Ghul odpovídá posunem král z E8 na E7. Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

Ze stínů, Zásah do zad. Ghul ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na E6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5. král Ghul postupuje z E6 na D7.

Z B5 na H5 věž náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

Ghul staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5, a hned poté z temnoty Ghul tlačí král na C8.

Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ghul do šachu.

Ghul odpovídá posunem král z C8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na F5. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na D7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3.

pěšec Ghul postupuje z F6 na F5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F5.

Ghul staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4; pak z temnoty Ghul tlačí král na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Ghul odpovídá posunem král z C8 na C7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na D7.

Z H7 věž náš hrdina nutí Ghul bránit se.

král Ghul postupuje z D7 na C6, a náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6. Ghul staví král na B5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na E3.

Z temnoty Ghul tlačí král na A4. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou; pak ghul odpovídá posunem král z A4 na B3.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C2, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3.

král Ghul postupuje z C2 na B3, zatímco náš hrdina posouvá střelec z A3 na F8. Ghul staví král na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6; pak z temnoty Ghul tlačí král na B3. pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou, a hned poté ghul odpovídá posunem král z B3 na C3.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. král Ghul postupuje z C2 na C1, a náš hrdina posouvá jezdec z F5 na G7.

Ghul staví král na B1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5, a hned poté z temnoty Ghul tlačí král na A1.

pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou; pak ghul odpovídá posunem král z A1 na B1. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na A1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E7. král Ghul postupuje z A1 na B2.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ghul staví král na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4; pak z temnoty Ghul tlačí král na B1.

jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá G7 za sebou, a hned poté ghul odpovídá posunem král z B1 na A1. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na B2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. král Ghul postupuje z B2 na B1, a náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.

Ghul staví král na A2 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ghul tlačí král na B2. dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou; pak ghul odpovídá posunem král z B2 na C3.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na E8. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C2, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8.

král Ghul postupuje z C2 na B1, zatímco náš hrdina posouvá věž z H1 na H5. Ghul staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B5; pak z temnoty Ghul tlačí král na C3. věž náš hrdina obsadí B8 a nechá B5 za sebou, a hned poté ghul odpovídá posunem král z C3 na C2.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ghul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 16