Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Iluzionista na patře 53.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Iluzionista si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z H2 na G3.

střelec Iluzionista postupuje z D7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Plížení. Past náš hrdina nechá Iluzionista zmateného.

Iluzionista staví věž na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C2, zatímco z temnoty Iluzionista tlačí střelec na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Iluzionista odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí jezdec na F5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. střelec Iluzionista postupuje z A7 na D4; pak náš hrdina posouvá dáma z C3 na D3.

Iluzionista staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.

Z temnoty Iluzionista tlačí střelec na B7. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou, zatímco iluzionista odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F5.

S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí střelec na A6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z D3 na D4.

věž Iluzionista postupuje z D7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D6.

Iluzionista staví střelec na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z F1 na E2.

Po sražení pěšec na F2 Iluzionista ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.

Iluzionista odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Iluzionista šach.

S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí král na G7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G3. král Iluzionista postupuje z G7 na G8; pak náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.

Iluzionista staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5, a z temnoty Iluzionista tlačí král na E8.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Iluzionista odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí král na C6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.

král Iluzionista postupuje z C6 na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Iluzionista staví král na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

Z temnoty Iluzionista tlačí král na B6. dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá G8 za sebou, a iluzionista odpovídá posunem král z B6 na A7.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C3 na C6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Iluzionista se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against Iluzionista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 53