Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Iluzionista na patře 53.
Krutá rána: střelec Iluzionista sebere náš hrdinaovo jezdec na C3.
Mat! náš hrdina srazí Iluzionista a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3, a hned poté iluzionista staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Iluzionista tlačí dáma na F5, zatímco dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. střelec Iluzionista padá na C3 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.
S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí věž na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Iluzionista projde polem, aniž by ji viděl.
pěšec Iluzionista padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H2.
Iluzionista staví dáma na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Z temnoty Iluzionista tlačí pěšec na F6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z H6 na G6.
Iluzionista odpovídá posunem věž z A5 na D5. Z G8 věž náš hrdina nutí Iluzionista bránit se.
S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G8 na G4.
věž Iluzionista postupuje z D5 na C5, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Iluzionista staví dáma na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4, zatímco z temnoty Iluzionista tlačí dáma na B1. král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou, a iluzionista odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na A6. S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí věž na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
věž Iluzionista postupuje z C6 na C7.
Iluzionista padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 53 statistics
Against Iluzionista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.