Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pán kráterů. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A8 na C8 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pán kráterů prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3. Pán kráterů postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1. Z temnoty Pán kráterů tlačí střelec na D4.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G2.

Pán kráterů odpovídá posunem věž z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G2 na F1. S dungeonovou lstí Pán kráterů přivádí dáma na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

dáma Pán kráterů postupuje z D7 na C8. Sebráním dáma na C8 náš hrdina zatlačí Pán kráterů do šachu.

Pán kráterů staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F8. Z temnoty Pán kráterů tlačí král na E7, a hned poté věž náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou.

Pán kráterů odpovídá posunem jezdec z H4 na F5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Pán kráterů přivádí věž na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G4, a střelec Pán kráterů postupuje z D4 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na F5.

Plížení. Past náš hrdina nechá Pán kráterů zmateného.

Pán kráterů postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Mat! náš hrdina srazí Pán kráterů a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 3 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Pán kráterů, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 87