Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti střelec z kuše na patře 42.
dáma náš hrdina přistane na D6 a porazí dáma střelec z kuše!
Mat! náš hrdina srazí střelec z kuše a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
Z temnoty střelec z kuše tlačí dáma na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; střelec z kuše projde polem, aniž by ji viděl.
pěšec střelec z kuše padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí věž na A4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2. jezdec střelec z kuše postupuje z H6 na G4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D2 na E4.
Krutá rána: věž střelec z kuše bere jezdec náš hrdina na E4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. jezdec střelec z kuše padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.
dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá D1 za sebou, zatímco střelec z kuše odpovídá posunem střelec z D7 na C6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.
S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí dáma na D6. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z D3 na D6.
věž střelec z kuše postupuje z E4 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
střelec z kuše staví věž na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B8.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur střelec z kuše zmizí beze stopy.
Z temnoty střelec z kuše tlačí král na E7. Z C7 dáma náš hrdina nutí střelec z kuše bránit se.
střelec z kuše odpovídá posunem střelec z C6 na D7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak jezdec střelec z kuše postupuje z G4 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4.
střelec z kuše staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Z temnoty střelec z kuše tlačí střelec na E6. náš hrdina dává šach dáma na H8.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur střelec z kuše zmizí beze stopy.
střelec z kuše odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na G2. S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí věž na A5.
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C3 na A5.
střelec střelec z kuše postupuje z E6 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D5.
střelec z kuše staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí střelec z kuše bránit se.
Z temnoty střelec z kuše tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
střelec z kuše odpovídá posunem král z E6 na D7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí král na C8. Mat. dáma náš hrdina na C7 nechává střelec z kuše bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 42 statistics
Against střelec z kuše, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.