Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Rytíř smrti.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C4.

Rytíř smrti padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F1 na C4 střelec náš hrdina pohltí dáma Rytíř smrti.

Rytíř smrti staví věž na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E2. Z temnoty Rytíř smrti tlačí pěšec na G4.

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Rytíř smrti.

Rytíř smrti odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí věž na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G1, a věž Rytíř smrti postupuje z A5 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco rytíř smrti staví věž na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C1. Z temnoty Rytíř smrti tlačí věž na C5; pak věž náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou.

Rytíř smrti odpovídá posunem jezdec z G7 na E8. Z G1 na G4 věž náš hrdina pohltí pěšec Rytíř smrti.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí věž na C2. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H4.

jezdec Rytíř smrti postupuje z E8 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Rytíř smrti posouvá věž z E3 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na E4.

Rytíř smrti bere věž na E4 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou. Rytíř smrti odpovídá posunem jezdec z E4 na C5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E2 na D3.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí věž na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H1, a pěšec Rytíř smrti postupuje z F7 na F6.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3, zatímco rytíř smrti staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F3 na G2 král náš hrdina pohltí věž Rytíř smrti.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí jezdec na B3; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Rytíř smrti odpovídá posunem jezdec z B3 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

Rytíř smrti posouvá jezdec z C5 na D3 a srazí střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Rytíř smrti postupuje z F8 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.

Rytíř smrti staví král na G7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí král na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Rytíř smrti bránit se.

Rytíř smrti odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H6. S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí jezdec na B4.

Z H6 na F6 věž náš hrdina pohltí pěšec Rytíř smrti.

jezdec Rytíř smrti postupuje z B4 na D3. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Rytíř smrti do šachu.

Rytíř smrti staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z H7 na B7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Rytíř smrti.

jezdec Rytíř smrti dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Rytíř smrti zmizí beze stopy.

Rytíř smrti odpovídá posunem král z F8 na G8. Z B7 na A7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Rytíř smrti.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B6.

král Rytíř smrti postupuje z F8 na G7, a náš hrdina posouvá věž z E6 na C6. Rytíř smrti staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z C7 věž náš hrdina nutí Rytíř smrti bránit se.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí král na G8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rytíř smrti, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 18