Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Benjamín A. vyzývá Rytíř smrti na patře 18.

Benjamín A. odpoví zuřivostí: dáma skočí z D1 na E1 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec Benjamín A. dá mat a Rytíř smrti prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C3.

Rytíř smrti staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje jezdec na A4. dáma Rytíř smrti dosáhne A5 a ohrožuje krále Benjamín A.

král Benjamín A. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Rytíř smrti odpovídá posunem jezdec z H4 na F5, a benjamín A. klouže s věž po šachovnici z A1 na B1.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na C8. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí střelec na H3, a hned poté pěšec Rytíř smrti postupuje z G5 na G4.

Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H3 na G4.

Rytíř smrti staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje střelec na H5. Rytíř smrti dává šach pěšec na D3.

král Benjamín A. obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Rytíř smrti odpovídá posunem dáma z A5 na E1. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E1.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí pěšec na D2. Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na D2.

věž Rytíř smrti postupuje z F7 na F6. Benjamín A. posouvá střelec z D2 na B4. jezdec Rytíř smrti dosáhne D6 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na E3.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí věž na F1. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F1.

Rytíř smrti dává šach jezdec na F5.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z E3 na F4; pak s dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na E5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Rytíř smrti zmizí beze stopy.

Šach od Rytíř smrti: jezdec se zaryje na F7.

Benjamín A. posouvá král z E5 na E6, zatímco rytíř smrti staví pěšec na G6 a bdí nad každým polem. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

jezdec Rytíř smrti dosáhne D8 a ohrožuje krále Benjamín A.

král Benjamín A. obsadí D5 a nechá E6 za sebou, zatímco rytíř smrti odpovídá posunem jezdec z D8 na C6. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C6.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na B8; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na B5. pěšec Rytíř smrti postupuje z A7 na A5.

Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Rytíř smrti staví král na C7 a bdí nad každým polem. Benjamín A. bere pěšec na C4 a dává Rytíř smrti šach.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí král na B8. Šach: Benjamín A. utahuje smyčku posunem střelec na D6.

Rytíř smrti odpovídá posunem král z B8 na A8; pak benjamín A. klouže s král po šachovnici z A5 na B5. S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na A7, a hned poté pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C5.

král Rytíř smrti postupuje z A7 na A8; pak benjamín A. posouvá jezdec z A4 na C3. Rytíř smrti staví král na A7 a bdí nad každým polem.

A je mat: Benjamín A. končí hru na A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rytíř smrti, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 18