Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Padlý kněz sebere náš hrdinaovo věž na A5.

náš hrdina padne matu Padlý kněz. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Padlý kněz staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H7.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na F8. Z H8 věž náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.

Padlý kněz odpovídá posunem král z F8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H7.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E7.

pěšec Padlý kněz postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a padlý kněz staví dáma na E3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A7.

Z temnoty Padlý kněz tlačí dáma na E4, a hned poté věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. Šach od Padlý kněz: jezdec se zaryje na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Padlý kněz dává šach dáma na B1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a jezdec Padlý kněz postupuje z F3 na D2. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

Šach od Padlý kněz: pěšec se zaryje na F3.

Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

Padlý kněz dává šach dáma na F1.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Padlý kněz bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí dáma na E2. Z F4 jezdec náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.

Padlý kněz bere jezdec na F4 a dává náš hrdina šach.

Z G4 na F4 král náš hrdina pohltí věž Padlý kněz.

Padlý kněz posouvá pěšec z B6 na A5 a srazí věž náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Šach od Padlý kněz: dáma se zaryje na E4.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F4 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem dáma z E4 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a jezdec Padlý kněz postupuje z D2 na B3.

náš hrdina posouvá král z H4 na G3, zatímco padlý kněz staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.

Padlý kněz posouvá král z F5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá H4 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem jezdec z B3 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4.

Mat: Padlý kněz dokončí náš hrdina na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 4

Floor 17 statistics

Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 17