Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Padlý kněz sebere náš hrdinaovo věž na A5.
náš hrdina padne matu Padlý kněz. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Padlý kněz staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H7.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na F8. Z H8 věž náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
Padlý kněz odpovídá posunem král z F8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H7.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E7.
pěšec Padlý kněz postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a padlý kněz staví dáma na E3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A7.
Z temnoty Padlý kněz tlačí dáma na E4, a hned poté věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. Šach od Padlý kněz: jezdec se zaryje na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Padlý kněz dává šach dáma na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a jezdec Padlý kněz postupuje z F3 na D2. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.
Šach od Padlý kněz: pěšec se zaryje na F3.
Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz dává šach dáma na F1.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Padlý kněz bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí dáma na E2. Z F4 jezdec náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
Padlý kněz bere jezdec na F4 a dává náš hrdina šach.
Z G4 na F4 král náš hrdina pohltí věž Padlý kněz.
Padlý kněz posouvá pěšec z B6 na A5 a srazí věž náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Šach od Padlý kněz: dáma se zaryje na E4.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá F4 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem dáma z E4 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a jezdec Padlý kněz postupuje z D2 na B3.
náš hrdina posouvá král z H4 na G3, zatímco padlý kněz staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.
Padlý kněz posouvá král z F5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H3 a nechá H4 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem jezdec z B3 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4.
Mat: Padlý kněz dokončí náš hrdina na G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 4
Floor 17 statistics
Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.