Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Želatina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na E3.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na E3.
Želatina staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F3.
pěšec Želatina padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na G5.
Želatina odpovídá posunem věž z E4 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na F5.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E4 na F5.
Po sražení pěšec na F5 Želatina ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F1 na G1, a hned poté želatina staví věž na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Želatina šach.
Z temnoty Želatina tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C5.
Želatina odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C5 na D7. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
pěšec Želatina postupuje z A6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A2.
Želatina staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Z temnoty Želatina tlačí král na F5. jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá B6 za sebou, zatímco želatina odpovídá posunem král z F5 na E4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Želatina zmizí beze stopy.
pěšec Želatina postupuje z G5 na G4. Z E3 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na G4 a dává Želatina šach.
Z temnoty Želatina tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z G7 na G8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, a hned poté s dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6; pak král Želatina postupuje z H8 na H7.
náš hrdina dává šach věž na A7.
Želatina staví král na H8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6.
Ani náš hrdina, ani Želatina si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.