Kronika bitvy

Daniel C. postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.

král Daniel C. přistane na F4 a porazí dáma Padlý kněz!

Mat! Daniel C. srazí Padlý kněz a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Daniel C. klouže s král po šachovnici z E1 na E2. dáma Padlý kněz dosáhne C2 a ohrožuje krále Daniel C.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí král na E3. Padlý kněz posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí pěšec Daniel C.

Daniel C. posouvá věž z H1 na F1. Padlý kněz dává šach dáma na D2.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje král na E4. Z temnoty Padlý kněz tlačí jezdec na E5; pak král Daniel C. obsadí F5 a nechá E4 za sebou.

Šach od Padlý kněz: dáma se zaryje na F4.

Z F5 na F4 král Daniel C. pohltí dáma Padlý kněz.

Díky Plížení Daniel C. oklamal Padlý kněz na šachovnici.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na D8, zatímco pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na F3. jezdec Padlý kněz dosáhne F7 a ohrožuje krále Daniel C.

Z F4 na G4 král Daniel C. pohltí pěšec Padlý kněz.

Šach od Padlý kněz: pěšec se zaryje na F5.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na F5.

Díky Plížení Daniel C. oklamal Padlý kněz na šachovnici.

Pěšák Padlý kněz korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

pěšec Daniel C. obsadí F4 a nechá F3 za sebou. pěšec Padlý kněz dosáhne G6 a ohrožuje krále Daniel C.

Daniel C. klouže s král po šachovnici z F5 na F6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí jezdec na D6, zatímco pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na F5. věž Padlý kněz postupuje z H1 na H2.

Daniel C. posouvá král z F6 na G5. pěšec Padlý kněz dosáhne H6 a ohrožuje krále Daniel C.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje král na G6. Šach od Padlý kněz: věž se zaryje na G2.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na H6.

Padlý kněz odpovídá posunem věž z G2 na G1. Z F1 na G1 věž Daniel C. pohltí věž Padlý kněz.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí střelec na B6, a pevnou rukou Daniel C. přivádí věž na F1. Daniel C. zahalí figuru do Plížení; Padlý kněz projde polem, aniž by ji viděl.

pěšec Padlý kněz postupuje z A5 na A4, a hned poté daniel C. posouvá pěšec z F5 na F6. Padlý kněz staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na F7.

střelec Padlý kněz dosáhne E3 a ohrožuje krále Daniel C.

král Daniel C. obsadí G6 a nechá H6 za sebou, a padlý kněz odpovídá posunem král z D8 na C7. Promoce: na F8 Daniel C. promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na A2, a hned poté pevnou rukou Daniel C. přivádí král na F6. Pěšák Padlý kněz korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Padlý kněz padne matu Daniel C.. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 2
Skills used
4

Floor 17 statistics

Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 17