Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.
Po 10 tazích prach ještě nesedl.
Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Šach od Rój: pěšec se zaryje na E3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D1, a s dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, zatímco dáma Rój postupuje z D7 na D8.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4, a rój staví věž na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1.
Díky Plížení náš hrdina oklamal Rój na šachovnici.
Mat: Rój dokončí náš hrdina na A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.