Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Želatina.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F7 na G8 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z E8 na E7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D1, a pěšec Želatina postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco želatina staví střelec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.

Z temnoty Želatina tlačí střelec na D4. náš hrdina dává šach jezdec na G6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Želatina zmizí beze stopy.

Želatina odpovídá posunem král z E7 na E8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na E5. Želatina dává šach střelec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. pěšec Želatina postupuje z G7 na G6. Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

Želatina staví střelec na E1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na E1.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na F1.

Želatina odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na C7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E7.

pěšec Želatina postupuje z B4 na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.

Želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B6; pak z temnoty Želatina tlačí pěšec na A3.

Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.

Želatina odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D7 na D6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na B2.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na F6.

Pěšák Želatina korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2. Želatina dává šach dáma na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2, a hned poté z temnoty Želatina tlačí pěšec na A5. král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou.

Šach od Želatina: dáma se zaryje na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí dáma na E3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5.

dáma Želatina dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a hned poté želatina staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Z F6 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C3. věž náš hrdina obsadí H1 a nechá H6 za sebou. dáma Želatina dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí dáma na G6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5.

dáma Želatina postupuje z G6 na G8, a náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6. Želatina staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach jezdec na C7.

Z temnoty Želatina tlačí král na F8. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina odpovídá posunem král z F8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pěšák Želatina korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na C1.

Pěšák Želatina korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Z C1 na A1 věž náš hrdina pohltí věž Želatina.

Z temnoty Želatina tlačí král na C6. dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá G8 za sebou, a hned poté želatina odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Z D6 dáma náš hrdina nutí Želatina bránit se.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

král Želatina postupuje z B7 na A8, a náš hrdina posouvá jezdec z E6 na D4. Želatina staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na A2. náš hrdina doručí konečný mat z A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
35 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 7